Nostalgici Anonimi設(shè)定(dìng )于反烏托邦(bāng )未來,在這(zhè )個世界里感情與(yǔ )懷舊被視(shì )作疾病。而在(zài )游戲中,對話(huà )和傾聽成為玩家僅有的武(wǔ )器(qì )。這表明游戲可(kě )能(néng )圍繞著(zhe )在這種特殊設(shè)定下,通過對話與傾聽來應(yīng)對被(bèi )視為疾病的感情和懷(huái )舊相關(guān)的情境展開,或許玩家需要憑借這(zhè )兩種方式在充滿(mǎn )限制(zhì )與挑戰(zhàn)的反烏(wū )托邦環(huán)境中生存(cún )、探索或者(zhě )改變現(xiàn)狀等(děng )。
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