故事偶爾略顯凌(líng )亂或煽情,但它以誠(chéng )摯的(de )筆觸(chù )描繪了(le )死亡、悲痛,以(yǐ )及我們捕(bǔ )捉到的微小歡愉瞬間。游戲也(yě )不回避人們面對(duì)失去時(shí)可能采取的不同(tóng )毀(huǐ )滅性(xìng )方式——這一(yī )切都(dōu )通過出色的(de )表演傳遞為故事注入了(le )直擊人(rén )心(xīn )的情感內(nèi)核。其藝術(shù)審美與老派RPG設(shè)計(jì)理念(niàn )的碰撞,彰顯出一種精準(zhǔn)(zhǔn )的(de )把控,仿(fǎng )佛恰(qià )到好處地(dì )聚焦于最核(hé )心的要素,使(shǐ )之成為真正的現(xiàn)代復(fù)古(gǔ )作(zuò )品。因此,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》與其啟發(fā)性(xìng )作品一樣屹立不(bú )倒,我希望它也能為后來者帶來啟發(fā)。
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