故事偶爾(ěr )略顯(xiǎn )凌亂或(huò )煽(shān )情,但它以(yǐ )誠摯的筆觸描(miáo )繪了死(sǐ )亡(wáng )、悲痛,以及我們捕捉到的(de )微小歡愉瞬間。游戲也不回避人們面對失去(qù )時(shí)可能采取的不同毀(huǐ )滅性方式——這一切都通過出色的表演傳遞為(wéi )故事注(zhù )入了直擊(jī )人心的情感內(nèi)核。其藝術(shù)(shù )審美與老派RPG設(shè)計(jì)理(lǐ )念的碰撞,彰顯出(chū )一種精準(zhǔn)(zhǔn )的把控,仿(fǎng )佛恰到好處地聚焦于最核心的(de )要素,使之(zhī )成為真正的現(xiàn)(xiàn )代復(fù)古(gǔ )作品。因此(cǐ ),《光與影:33號遠(yuǎn)征(zhēng )隊(duì)》與其啟發(fā)性(xìng )作品一樣屹立不倒,我希望它也能為后來者帶(dài )來啟發(fā)。
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