武(wǔ )士挑(tiāo )戰(zhàn)為休(xiū )閑類動(dòng )作VR游戲。玩家置身虛擬環(huán)境(jìng ),面對敵人時能喚起內(nèi )心的武士之魂。游戲(xì )中,當敵人沖(chōng )過來時,玩家可拔(bá )劍將其擊(jī )倒。此游戲通(tōng )過VR技(jì )術讓玩家沉浸于武士(shì )戰(zhàn)斗情境,體驗武士戰(zhàn)斗的刺激感,在休閑游戲的框架(jià )下,為玩家提(tí )供動作類游戲的樂趣,滿足玩家對(duì )武士戰(zhàn)斗的想象與(yǔ )體(tǐ )驗需求。
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