一家獨(dú)立發(fā)(fā )行工作室的(de )創(chuàng)始人Jonas Antonsson表示,大作的突(tū )然發(fā)售(shòu )可能對(duì)那些恰好在同一天推出游戲的小型團(tuán)(tuán )隊(duì)造(zào )成嚴(yán)重影(yǐng )響。例如,他們的合作伙伴Red Soul Games選擇在(zài )4月22日發(fā)(fā )布了恐怖題材的新(xīn )作創(chuàng)傷之后。然而,這一天也正是上(shàng )古卷(juàn )軸(zhóu )4:湮滅(miè )重制版上線的(de )日子,兩者的撞期(qī )無(wú)疑讓后者(zhě )受(shòu )到了(le )巨大的關(guān)注度分流。
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