武士挑戰(zhàn)(zhàn )為(wéi )休(xiū )閑類(lèi )動作VR游戲。玩家置身虛擬環(huán)境,面對敵人時能喚起(qǐ )內(nèi)心的武士之魂(hún )。游戲中,當敵人沖過來(lái )時(shí ),玩家可拔劍將其擊倒。此游戲通(tōng )過VR技術讓玩家沉浸(jìn )于武士戰(zhàn)斗情境,體驗武士(shì )戰(zhàn)(zhàn )斗的刺激感,在(zài )休閑游戲(xì )的框架(jià )下,為(wéi )玩家提供動作類游戲的樂趣,滿足玩(wán )家對武士戰(zhàn)斗的想象與體驗需求。
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