自去年(nián )8月(yuè )《黑神話(huà)(huà ):悟空》發(fā)(fā )布以來(lái),憑借其卓越品(pǐn )質(zhì)(zhì )獲得了廣泛贊譽(yù),成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的新(xīn )典范(fàn )。這款游戲的成功(gōng )凸顯了(le )中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)的實(shí)力,并提振(zhèn )了國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者信心,為行業(yè)注入新(xīn )動(dòng)力(lì )。雖然官方(fāng )尚未正(zhèng )式確認(rèn)續(xù)作計(jì)劃,但有跡象表(biǎo )明游戲科學(xué)正致力于擴(kuò)展《黑神話(huà)》品牌系列。馮驥強(qiáng)調(diào),保持高(gāo )標(biāo)準(zhǔn)是首要任務(wù),如果系列能按玩家期(qī )待發(fā)展(zhǎn ),有望成為重要神話(huà)類(lèi)游戲之一。
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