在(zài )開啟全(quán )局光追,也就是(shì )“光線追蹤:超速”模式之后,如果不(bú )開DLSS4,那么(me )2560×1600分(fèn )辨率(lǜ )時的平(píng )均幀率只有45.4fps。而開啟2X、3X、4X多幀生成之后,平均幀率分(fèn )別(bié )達到了78.55fps、110.74fps以及(jí )139.26fps,最高提升(shēng )3倍(bèi )。不過目前4倍幀生成時畫面延遲比較明顯,所以不太適合動作類游戲。
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