故事偶爾(ěr )略顯凌亂或煽情,但它以誠摯的筆觸描繪了死亡、悲痛,以及我們捕(bǔ )捉到的微小歡愉瞬間。游戲(xì )也不(bú )回避人們面對失去時可(kě )能采取(qǔ )的(de )不同毀滅(miè )性(xìng )方式——這一切都通(tōng )過出色的表演(yǎn )傳遞為故(gù )事注(zhù )入了直擊人(rén )心的情感內(nèi)核。其藝術(shù)審美(měi )與老派RPG設(shè)(shè )計(jì)理念的碰撞(zhuàng ),彰顯(xiǎn )出一種(zhǒng )精(jīng )準(zhǔn)的把控,仿佛恰到好處地聚焦于最核心(xīn )的要素,使(shǐ )之成為真正的現(xiàn)代復(fù)古作(zuò )品。因此,《光與(yǔ )影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》與其(qí )啟(qǐ )發(fā)性作品一樣屹立不倒,我希望它也能為后來者(zhě )帶來啟發(fā)(fā )。
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