甚(shèn )至有玩家因(yīn )為游戲的藝術(shù)風(fēng)格而(ér )愿意克服玩法上的不足:“比如黃泉之路。這款游戲的(de )玩法(fǎ )確實(shí)不夠出(chū )色,劇情也非常(cháng )簡練,但(dàn )它從頭到尾都體現(xiàn)了(le )黑澤明(míng )式的(de )色彩美學(xué),并且采(cǎi )用了類(lèi )似生化危機(jī)(jī )和鬼武者(zhě )時(shí)代的固(gù )定鏡頭構(gòu)圖方式,整體視覺效果(guǒ )美得令人驚嘆。再加(jiā )上只有(yǒu )兩小時(shí)左右的(de )游戲流程,即使過程有些折磨,我也覺得為了這份藝術(shù)(shù )價(jià)值值得(dé )堅(jiān)持通關(guān)(guān )?!?
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