《虛擬詩篇(piān )》是一款背景設(shè)定在未來的游(yóu )戲,故事講述了一種人工智能戰(zhàn)勝其(qí )他人工智能及其(qí )政(zhèng )府后,社會遷移到一個與單一神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)連接的永久集成的現(xiàn)(xiàn )實(shí)(shí )。玩家將扮演一個被(bèi )政府追殺(shā )的AI,通過不斷優(yōu)化自己的體驗(yàn)來(lái )生存下去。游戲(xì )采(cǎi )用(yòng )了開放式(shì )結(jié)(jié )局設(shè)計(jì),玩家的決策將直接(jiē )影響到故事的發(fā)展方向(xiàng )。在游戲中,玩家需要(yào )收集個人數(shù)(shù )據(jù)來提(tí )升(shēng )自(zì )己的能力,并且還需要與其他AI進(jìn)行交互以獲取更多的資(zī )源和信息。整個游戲氛圍(wéi )緊張刺(cì )激,充滿(mǎn )了科技與人性(xìng )的(de )碰(pèng )撞與沖突。
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