甚至有玩家(jiā )因(yīn )為游戲的藝術(shù)風格而愿意克服(fú )玩法上的(de )不足:“比如(rú )黃泉之路。這款游戲的玩法確實不夠出色,劇情也非常簡練,但(dàn )它(tā )從頭到尾都體現(xiàn)了(le )黑澤明式的(de )色(sè )彩美(měi )學,并且采用了類(lèi )似生化危機和鬼武者時(shí )代(dài )的固定鏡頭(tóu )構(gòu)圖方式,整體視覺效果美得令人驚嘆。再加上只(zhī )有兩(liǎng )小時左(zuǒ )右的(de )游戲流(liú )程,即使過程有些折磨(mó ),我也覺得為了這份藝術(shù)價值值得堅持通關?!?
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