有部(bù )分評(píng )論建議,大型游戲公司可(kě )以從這種模式中汲(jí )取經(jīng)驗(yàn ),例如在大型工作室內(nèi)(nèi )部(bù )組建小型團(tuán)隊,專注于開(kāi )發(fā)規(guī)模適中但品質(zhì)優(yōu)秀的游(yóu )戲。這樣的嘗試或許能夠更好(hǎo )地滿足不同玩家群體(tǐ )的需(xū )求,同時為游戲市場(chǎng )注入更多(duō )元化的選擇。
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