《木衛(wèi)四協(xié)(xié )議(yì )》作為《死亡空間》的精(jīng )神繼承者,自發(fā)(fā )布以(yǐ )來并未取得理想反(fǎn )響。游戲在2022年(nián )12月2日首(shǒu )發(fā)(fā )時因優(yōu)化問題在Steam上(shàng )收獲大量差評,其總監(jiān)承認(rèn)開發(fā)時間不足(zú )導(dǎo)致未能完全實現(xiàn)最初設(shè)想。開發(fā)商最近(jìn )宣布(bù )裁員的消息進(jìn )一(yī )步增添了困境。然而,《Thegamer》認(rèn)為這款游戲潛力未被(bèi )充分挖(wā )掘:盡管存在諸多不(bú )足,但它(tā )蘊(yùn )含著未經(jīng)施(shī )展的(de )創(chuàng)意,如富有節(jié)(jiē )奏感的近戰(zhàn)閃避和心靈感(gǎn )應(yīng)技巧(qiǎo )等,為戰(zhàn)斗增添了多樣性。敵人變異機制要求玩(wán )家迅速解決(jué )對手以防止其變強。
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