在(zài )開(kāi )啟(qǐ )全局光追,也就是“光線追蹤:超速”模式之后,如果不開DLSS4,那么2560×1600分辨率時的(de )平(píng )均幀(zhēn )率(lǜ )只有45.4fps。而開啟2X、3X、4X多幀生成之后,平均幀率分別達(dá)到了78.55fps、110.74fps以及(jí )139.26fps,最(zuì )高(gāo )提升(shēng )3倍。不過目前4倍幀生成時畫面延遲(chí )比較明顯,所(suǒ )以不太適合動作類游戲。
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