自(zì )去年8月《黑神話:悟空》發(fā)布以來,憑借其卓(zhuó )越品質(zhì)(zhì )獲得(dé )了廣泛贊譽(yù),成為中國游戲產(chǎn)(chǎn )業(yè)的新典范。這款游戲的(de )成功凸顯了中(zhōng )國游戲開發(fā)(fā )的實(shí)力,并提振了國內(nèi)開發(fā)者信心,為(wéi )行業(yè)注入新(xīn )動(dòng)力。雖然官方尚未正式確(què )認(rèn)續(xù)作計(jì)劃,但有跡(jì )象表明游戲科學(xué)正致力于(yú )擴(kuò)(kuò )展《黑神話》品牌系列。馮(féng )驥強(qiáng)調(diào),保持高標(biāo)準(zhǔn)是首(shǒu )要任務(wù)(wù ),如果系列能按玩(wán )家(jiā )期待發(fā)展,有望(wàng )成為(wéi )重要神話類(lèi )游戲之(zhī )一(yī )。
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