自去年8月《黑神話(huà ):悟空》發(fā)布以來,憑借其卓越品質(zhì)獲得(dé )了廣泛贊(zàn )譽,成為中(zhōng )國(guó )游(yóu )戲(xì )產(chǎn)業(yè)(yè )的新典范。這款(kuǎn )游戲的成功凸顯了(le )中國(guó )游戲(xì )開發(fā)的實(shí )力,并提振了國內(nèi)開發(fā)者信心,為行業(yè)注入新(xīn )動(dòng )力。雖然(rán )官方(fāng )尚未正(zhèng )式(shì )確認續(xù)作計(jì )劃(huá ),但有跡象表明游戲科學(xué)正致力于擴展《黑神話(huà )》品牌系(xì )列。馮驥強調(diào)(diào ),保(bǎo )持高標準是首要任務(wù),如果系列能按玩家期待發(fā)展,有望成為重要神話類游戲之一。
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