雖然在傳統(tǒng) AI 中較少提及,但論文認(rèn)為,模擬(nǐ )類(lèi)(lèi )人情(qíng )緒和動(dòng)機(jī)對(duì)于構(gòu)建更魯棒、更具適應(yīng)性的智能體可能是有(yǒu )益的。情(qíng )緒可以作為(wéi )一種快速評(píng)估環(huán)境狀態(tài)和調(diào)(diào )整行(háng )為策略(luè )的啟發(fā)(fā )式機(jī)制,例如,“恐(kǒng )懼” 可能觸(chù )發(fā)規(guī)(guī )避行為,“好奇” 可能驅(qū)動(dòng)探(tàn )索。動(dòng)(dòng )機(jī)則(zé )為智能體提供持續(xù)行動(dòng)的內(nèi)在驅(qū)(qū )動(dòng)力。當(dāng)(dāng )然,如何在 AI 中恰當(dāng)、可控地實(shí)現(xiàn)這些機(jī)制,避免產(chǎn)生不可預(yù)測(cè)的副作用(yòng ),是一(yī )個(gè)需要審(shěn )慎探索(suǒ )的方向。
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