新模式提供了回合制的戰(zhàn)略體驗:玩家在每場比賽開始時(shí )選擇(zé )一個英雄并保持(chí )使用,在(zài )回(huí )合(hé )間通過(guò )“角斗(dòu )領(lǐng)(lǐng )域點數(shù)”升級和強化(huà )英雄能力。Keller指出,《守望先(xiān )鋒》原有的快速決(jué )策(cè )和團隊協(xié)作風(fēng)格可能不適合(hé )所有玩家,“角斗領(lǐng)域”的(de )加入旨在(zài )增加戰(zhàn)略深度和喘息空間。
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