故事偶爾(ěr )略(luè )顯凌亂或(huò )煽情,但它以誠摯的筆觸描繪了死亡(wáng )、悲(bēi )痛,以及我們捕捉到的微小歡愉瞬間(jiān )。游戲也不回避人(rén )們(men )面對(duì)失(shī )去時(shí)可能采取的不同毀滅性方(fāng )式——這一切(qiē )都通過出(chū )色的表演傳遞為故事注(zhù )入了直(zhí )擊(jī )人心的情感內(nèi)核。其藝術(shù)審美與(yǔ )老派RPG設(shè)計(jì)理念(niàn )的碰撞,彰顯出一種精準(zhǔn)的把控,仿佛恰到好處地聚焦于最核心(xīn )的要素(sù ),使之成(chéng )為真正(zhèng )的(de )現(xiàn)代(dài )復(fù)(fù )古作品。因此,《光(guāng )與影:33號(hào)遠(yuǎn)征(zhēng )隊(duì)》與其啟發(fā)性作品一(yī )樣屹立不倒,我希(xī )望它也能為后來者帶來(lái )啟發(fā)。
版權(quán)所有 ? 2025 青龍影院 保留所有權(quán)利