自去年8月《黑神話:悟空》發(fā)(fā )布以來,憑借其卓越品質(zhì)獲得了廣泛贊譽(yù),成(chéng )為中國游戲產(chǎn)業(yè)(yè )的新典范。這款游(yóu )戲的成功凸顯了(le )中國游戲開發(fā)的實(shí)力,并提振(zhèn )了國(guó )內(nèi)開發(fā)者信(xìn )心,為行業(yè)注入新動(dòng )力。雖然官方尚(shàng )未正式(shì )確認(rèn)續(xù)(xù )作計(jì)劃,但(dàn )有跡象表明(míng )游戲科學(xué)正致力于擴(kuò)展《黑神話(huà )》品牌(pái )系列。馮驥強(qiáng)調(diào),保持高(gāo )標(biāo)準(zhǔn)是首要任務(wù),如果(guǒ )系(xì )列(liè )能按玩家期待發(fā)展(zhǎn ),有望成(chéng )為重要(yào )神話(huà )類游戲之一。
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