Heart of Enya為2D戰(zhàn)略RPG,有視(shì )覺小說元(yuán )素且敘(xù )事是焦點(diǎn)。游戲?qū)?zhàn)略角色扮演與(yǔ )敘事相結(jié)合,在(zài )2D的畫面呈現(xiàn)下(xià ),玩家(jiā )可能要在戰(zhàn)略規(guī)劃的同時體(tǐ )驗(yàn)豐富的故(gù )事(shì )內(nèi)容(róng )。視覺小說元素(sù )的融入或許會讓游戲的劇情推進(jìn)(jìn )、角色塑造等方(fāng )面更具特色(sè ),玩家在(zài )進(jìn)(jìn )行戰(zhàn)略(luè )決策時可能會受(shòu )到敘事內(nèi)容的影響,而敘事也會因戰(zhàn)略RPG的玩法(fǎ )而更具互動性(xìng )與沉浸感。
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