自去(qù )年8月《黑神(shén )話:悟空(kōng )》發(fā)布以來,憑借其卓越(yuè )品(pǐn )質(zhì)獲得了廣(guǎng )泛贊譽(yù),成為中國游戲(xì )產(chǎn)(chǎn )業(yè)的新典范。這款游戲的成(chéng )功凸顯了中國游戲開發(fā)的實(shí)力,并提振了國內(nèi)開發(fā)者(zhě )信心,為(wéi )行業(yè)(yè )注入新動力。雖然官方尚未正式確認(rèn)(rèn )續(xù)作(zuò )計(jì)劃(huá ),但有跡(jì )象表明(míng )游戲科學(xué)正致力于擴(kuò)展《黑神話》品(pǐn )牌(pái )系(xì )列。馮驥強(qiáng)調(diào)(diào ),保持高標(biāo)準(zhǔn)是首要(yào )任務(wù),如果系列能(néng )按玩家期待發(fā)展,有(yǒu )望成為重要神話(huà )類游戲之一。
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