王曉剛(gāng )以“施工(gōng )占道(dào )場(chǎng)(chǎng )景(jǐng )”為例,相比1.0版本主要聚焦2D視頻生成技術(shù)的打磨(mó ),2.0版本進(jìn)化(huà )為近實(shí)時(shí)在線交互的(de )4D世(shì )界模型,能夠?qū)崿F(xiàn)“4D空間自由交互”,通(tōng )過(guò)仿真復(fù)現(xiàn)(xiàn )訓(xùn)(xùn )練找到(dào )最優(yōu)路徑,充分探索多元場(chǎng)景的(de )安全邊(biān )界。
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