《我(wǒ )的世界》有五種主要的(de )游戲模(mó )式:生存(cún )模式、創(chuàng)造模式、冒險模式、旁觀(guān )模式和極限模式。游戲(xì )還有四種(zhǒng )級別可變的難度系統(tǒng)(tǒng ),最容易的難度(和平)會移除所有自然生(shēng )成的敵(dí )對生物(wù ),且游戲內(nèi)饑(jī )餓值永(yǒng )為滿格,恢(huī )復(fù)生命值的速(sù )度最(zuì )快(kuài ),但由于不會生成敵對生物,無法獲取所需(xū )的資源,也無法通關(guān)游戲。只有在困難難度(dù )下,僵尸才會破壞木門。除和平(píng )模式外(wài ),饑餓值會隨(suí )著玩家活動(dòng )緩慢減少,當(dāng )值為0時玩家會緩慢失去生命(mìng )值。極限模式中(zhōng ),難(nán )度永遠鎖定為困(kùn )難,而且死(sǐ )后無法重生,但可(kě )以用旁觀(guān )模式游覽(lǎn )世界(jiè )。
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