Heart of Enya為2D戰(zhàn)略RPG,有視(shì )覺小(xiǎo )說(shuō )元素且敘(xù )事是焦點(diǎn)。游戲?qū)?zhàn)略(luè )角色扮演與敘事(shì )相結(jié)(jié )合(hé ),在2D的畫面呈現(xiàn)下,玩家可能要(yào )在戰(zhàn)略規(guī)劃的同時(shí)(shí )體驗(yàn)豐(fēng )富的(de )故事內(nèi)容。視覺(jiào )小說元素的融入或許會讓游戲的劇情推進(jìn)、角色塑造等方面更具特色,玩家(jiā )在進(jìn)行戰(zhàn)(zhàn )略決策時(shí)可能會受(shòu )到敘事內(nèi)容的影響,而敘事也會因戰(zhàn)略RPG的(de )玩法而(ér )更具互動(dòng )性與沉浸感(gǎn )。
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