Heart of Enya為(wéi )2D戰(zhàn)略RPG,有視(shì )覺小說元素(sù )且敘事(shì )是焦點。游戲(xì )將戰(zhàn)(zhàn )略角色(sè )扮演(yǎn )與敘事相結合,在2D的畫面呈現(xiàn)下,玩家可能要在(zài )戰(zhàn)略規(guī)劃的同時體驗豐富的故事內(nèi)容。視覺小說元素的融(róng )入或許會讓(ràng )游戲(xì )的劇(jù )情推進(jìn )、角(jiǎo )色塑造等方面更具(jù )特色(sè ),玩家(jiā )在進行戰(zhàn)(zhàn )略決策時可能(néng )會受到敘事(shì )內(nèi)容的影響(xiǎng ),而敘事也會因戰(zhàn)略RPG的玩法而更具互動性(xìng )與沉浸感。
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